武器

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武器は主にプレイヤーとゾンビにダメージを与える用途を持つアイテムです。全ての武器は最大耐久値よりも低い値で出現し、プレイヤーに継続的に修復を強いるものとなります。アイテムの修復は2つの同一のアイテムを合成し、その耐久値を合算しつつ更に10%の耐久が追加されます。つまり最も効果的な修復はアイテムの合計耐久値が90%以下の場合になります。(10%ボーナスの前。)

エンチャントされたアイテムを合成すると、全てのエンチャントはなくなります。そのためゾンビを素早く処理するためにいくつかエンチャントされた剣を取っておくか、合成して長持ちする最後の剣にする必要があります。

名前 画像 ダメージ 最大耐久値 ノート
木の剣 File:wooden_sword.png File:full_heart.pngFile:full_heart.png 60 -
石の剣 File:stone_sword.png File:full_heart.pngFile:full_heart.pngFile:half_heart.png 132 -
鉄の剣 File:iron_sword.png File:full_heart.pngFile:full_heart.pngFile:full_heart.png 251 時々エンチャントされたものがmil_rare、 mil_epic、 ダンジョンSpireチェストで発見されます。
ダイヤモンドの剣 File:diamond_sword.png File:full_heart.pngFile:full_heart.pngFile:full_heart.pngFile:half_heart.png 1562 ジャイアントの殺害で入手できます。
石の斧 File:stone_axe.png File:full_heart.pngFile:full_heart.png 132 しゃがみ攻撃で複数のゾンビへ攻撃。
鉄の斧 File:iron_axe.png File:full_heart.pngFile:full_heart.pngFile:half_heart.png 251 石の斧と同じメカニズム。
鉄のシャベル File:iron_shovel.png File:half_heart.png 151 主に墓起こしに使用されます。これはツールであることから、これを用いたゾンビやプレイヤーへの攻撃は2つ分の耐久を消費します。
File:bow.png 最大:
File:full_heart.pngFile:full_heart.pngFile:full_heart.pngFile:full_heart.pngFile:full_heart.png
(様々)
385 弓の引き具合によって与えるダメージが変動します。ゾンビにはヘッドショット攻撃で2xダメージを与えることが出来ます。

時々mil_rare、mil_epicとダンジョンチェストからエンチャントされたものが発見されます。ジャイアントは無限の弓 Iのエンチャントを持つ弓を落とすことがあります。

グレネード File:ender_pearl.png 最大:
File:full_heart.pngFile:full_heart.pngFile:full_heart.png
(様々)
- 着弾地点付近の全てのゾンビとプレイヤーにダメージを与え、即死に至らしめる場合もあります。

グレネードの音は100mほど遠くまでのゾンビを引き付けます。
投げてから次を投げるまでに3秒ほどの遅延時間があります。
この爆発は蜘蛛の巣をランダムな方向に吹き飛ばします。
どのような防具もこの爆発は防げません。3-4つのグレネードを直接当てることで鉄装備のプレイヤーを殺すことが出来ます。

フラッシュグレネード File:slimeball2.png なし - 地面に落ちてから2秒後に爆発し、一定範囲内にいたプレイヤーに盲目 IIIを6秒間と吐き気 IIIを12秒間与えます。ダメージは与えません。効果を得るときにグレネードを直視している必要はありません。

ゾンビピッグマンの死亡時にドロップします。