Food/ja

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食料は使用することでプレイヤーの空腹ゲージを回復する種類のアイテムです。これは間違いなくゲーム内で最も重要な資源となります。ほとんど全ての行動(移動、戦闘、etc...)が空腹ゲージを使い果たし、低くなりすぎれば、プレイヤーは問題を抱えます。プレイヤーの空腹ゲージが6ポイントまで落ちた場合(File:full_hunger.pngFile:full_hunger.pngFile:full_hunger.png)、走ることが出来なくなります。0にまで落ちると、プレイヤーは少しづつ飢えて死に至ります。そのため、食料は優先的にインベントリに入れておくべき貴重な資源です。

現在ゲーム内で利用可能なすべての食料のチャートがこちらになります。

クラフトできない食料

  • File:apple.png

リンゴ
スタック: 1
満腹度: 4
隠し満腹度: 2.7

  • File:baked_potato.png

ベイクドポテト
スタック: 1
満腹度: 6
隠し満腹度: 5.0

  • File:beetroot.png

ビートルート
スタック: 4
満腹度: 1
隠し満腹度: 0.6

  • File:cake.png

ケーキ
スタック: 1
満腹度: ?
隠し満腹度: ?

  • File:carrot.png

ニンジン
スタック: 1
満腹度: 4
隠し満腹度: 3.0

  • File:gold_apple.png

金のリンゴ
スタック: 1
満腹度: ?
隠し満腹度: ?

  • File:golden_carrot.png

金のニンジン
スタック: 1
満腹度: ?
隠し満腹度: ?

  • File:Melon.png

メロン
スタック: 3
満腹度: 2
隠し満腹度: 1.2

  • File:poison_potato.png

青くなったジャガイモ
スタック: 1
満腹度: 1
隠し満腹度: ?

  • File:potato.png

ジャガイモ
スタック: 2
満腹度: ?
隠し満腹度: ?

  • File:pufferfish.png

フグ
スタック: 1
満腹度: 2
隠し満腹度: 1.0

  • File:pumpkin_pie.png

パンプキンパイ
スタック: 1
満腹度: ?
隠し満腹度: ?

  • File:raw_fish.png

生鱈
スタック: 1
満腹度: ?
隠し満腹度: ?

  • File:raw_salmon.png

生鮭
スタック: 1
満腹度: ?
隠し満腹度: ?

  • File:rotten_flesh.png

腐った肉
スタック: 1
満腹度: ?
隠し満腹度: ?

  • File:clown_fish.png

熱帯魚
スタック: 1
満腹度: ?
隠し満腹度: ?

クラフトできる食料

  • File:beetroot_soup.png

ビートルートスープ
スタック: 1
満腹度: ?
隠し満腹度: ?

  • File:bread.png

パン
スタック: 3
満腹度: ?
隠し満腹度: ?

  • File:cookie.png

クッキー
スタック: 8
満腹度: ?
隠し満腹度: ?

  • File:mushroom_soup.png

キノコシチュー
スタック: 1
満腹度: 8
隠し満腹度: 8.0

クラフトの素材

  • File:brown_mushroom.png

茶色のキノコ
スタック: 1
満腹度:
隠し満腹度:

  • File:red_mushroom.png

赤色のキノコ
スタック: 1
満腹度:
隠し満腹度:

  • File:cocoa_beans.png

カカオ豆
スタック: 3
満腹度:
隠し満腹度:

  • File:wheat.png

小麦
スタック: 3
満腹度:
隠し満腹度:

トリビア

  • ポテト全種は元々墓起こしで手に入る物でした。これらはクッキーに置き換わりました。Re-Code Updateにより、クッキーはドロップから削除され、代わりにベイクドポテト以外のポテトとなり、またビートルートも追加されました。
  • 牛の生肉、羊の生肉、豚の生肉、調理されたこれらの肉は元々荒れ地で稀に発見される各モブを殺害することで入手されてきました。これらはそもそもワールドにいること自体が意図されていなかったため削除されました。