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流血和感染 是在 MineZ 世界中的任何玩家都会受到的debuff。 虽然流血和感染的几率很低,但这些 debuff 是致命的,你应该随时准备好处理它们。 请注意,出血和感染可能同时发生。 它们随时可能发生!


流血

当您受到玩家或僵尸的伤害时,可能会“流血”。 流血后,他们将通过聊天区得到通知。 流血玩家受到流血伤害时,会在聊天中显示更多消息。

流血时,你会受到一颗 的真实伤害,并每 30-40 秒获得 3 秒的缓慢 II,类似血液的红色颗粒会从你的身体冒出直到debuff被移除。 其他玩家也可以看到这种效果。 你不会死于流血,它会让你只剩下 。 即使是半颗心,你仍然会因流血而获得缓慢效果。

有两种方法可以让玩家停止流血。 一旦玩家的Debuff被治愈,聊天区会告知流血已经停止。

消除Debuff的第一种方法是右键单击使用绷带。绷带通常可以恢复一颗 ,但是在流血时绷带只能恢复  并去除流血Debuff。 第二种方法是由另一个玩家使用绷带 和剪刀 

建议您携带两个或更多绷带,因为如果您开始流血,您会很快用完所有的治疗药水。


感染

在被 僵尸僵尸猪人 或其他具有感染Debuff的玩家击中时,玩家有 2.5% 的几率“感染”。 玩家在食用腐肉时也有 5% 的几率感染。 与流血类似,受感染玩家会在聊天区被告知被感染或受到感染造成的伤害。

感染每 10-20 秒会造成 的真实伤害,并且每次会导致恶心 III 持续 5 秒,直到 debuff 被治愈。 受感染的玩家还会发出透明的药水效果粒子,所有玩家都可以看到。 一旦被感染的玩家血量减少到 ,他们将不再受到感染的伤害,但仍会每 10-20 秒受到恶心效果。 如果受感染的玩家断开与服务器的连接,他们会在重新连接到 MineZ 时发现自己死了。(短时间貌似不会)

感染可以通过两种不同的方式治愈。 感染治愈后,玩家的聊天中会出现一条消息。

治愈感染的第一种方法是喝牛奶 ,它可以在世界各地的战利品宝箱中找到 . 第二种是被另一个玩家包扎,在治疗套件 中启用抗生素