Difference between revisions of "Bleeding & Infection/ja"

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'''出血と感染'''はどのプレイヤーもいつでも受けることがあるデバフです。どんな形からでもダメージを受けることにより(感染の場合はゾンビやゾンビ化したモブに限定)あなたはそれらのうち一つのデバフを受ける小さな可能性があります。出血や感染の可能性が低い間は、これらのデバフは致命的であるためあなたはいつでもそれらに応じ対処できるよう準備をしておくべきです。出血と感染は同時であったり連続して起こりうることに注意してください。これはいつでも起こりえます!  
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'''出血と感染'''はMineZの世界にいる間どのプレイヤーをも苦しめるデバフです。出血や感染の可能性が低い間は、致命的であるこれらのデバフにいつでも応じて対処できるよう準備をしておくべきです。出血と感染は同時であったり連続して起こりうることに注意してください。これはいつでも起こりえます!  
  
  
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'''出血'''はどんな形からでもあなたがダメージを受けた時に発生します(落下ダメージ、溶岩、炎、ゾンビ、プレイヤー、その他)。プレイヤーが出血し始めるとチャット上で彼/彼女ら出血しているプレイヤーにメッセージで通知され、気づくレベルのパーティクルエフェクト、そして効果によるダメージを毎度受けます。
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'''出血'''はプレイヤーやゾンビからダメージを受けると発生することがあります。プレイヤーの出血を引き起こすダメージを受けると、チャット上のステータスメッセージで通知されます。プレイヤーが出血によるダメージを受けると更なるメッセージが出血中のプレイヤーのチャットに表示されます。
  
出血中は、一ハート分の([[File:full_heart.png|File:full_heart.png]])ダメージと移動速度低下IIを三秒間出血が停止するまで30-40秒ごとに受け続けます。また継続的なレッドストーンパーティクルがあなたが包帯を自身に使用するまで残ります。このエフェクトは他のプレイヤーからも見ることができます。あなたは実際に出血で死ぬことはありませんが、あなたを半分のハートまでに減らします([[File:half_heart.png|File:half_heart.png]])
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出血中は、一ハート分の([[File:full_heart.png|File:full_heart.png]])ダメージと移動速度低下IIを三秒間30-40秒ごとに受け続け、またデバフがなくなるまで血に似たレッドストーンパーティクルが体から落ちます。このエフェクトは他のプレイヤーからも見ることができます。あなたは実際に出血で死ぬことはありませんが、この効果はあなたを0.5ハートにまで減らします([[File:half_heart.png|File:half_heart.png]])。例えハートが半分の状態でも出血による移動速度低下の効果は受け続けます。
  
出血を止めるためには包帯を使用する必要があり、使用した後には半分のハートを回復しチャット上であなたの出血が止まったことを確認するメッセージが表示され、パーティクルエフェクトも出現しなくなります。
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プレイヤーから出血を止めるには二つの方法があります。プレイヤーがデバフの治療をされると、出血が止まったことがチャット上のメッセージで確認されます。
  
他のプレイヤーも包帯([[File:paper.png|File:paper.png]])とハサミ([[File:shears.png|File:shears.png]])を用いることであなたに使用し、同様に出血を止めることができます。また包帯は出血を起こしていない際にも使用でき、一つのハート分を回復します。
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このエフェクトを取り除く最初の方法は包帯を持ち右クリックすることです。基本的に包帯は一ハート分([[File:full_heart.png|File:full_heart.png]])を回復しますが、出血中は包帯はハートの半分([[File:half_heart.png|File:half_heart.png]])を回復して出血のデバフを治療します。二つ目の方法は包帯([[File:paper.png|File:paper.png]])とハサミ([[File:shears.png|File:shears.png]])といった標準的な回復キットを使用して他のプレイヤーから回復を受けることです。
  
It is recommended that you have two or more bandages, as if you start to bleed you will go through all of your health potions quite fast.
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出血した場合に素早く回復のポーションに移行できるように、二つかそれ以上の包帯を持つことが推奨されます。
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[[Special:MyLanguage/MineZ Mobs#Zombies|Zombie]]、[[Special:MyLanguage/MineZ Mobs#Zombie Pigmen|Zombie Pigman]]または感染したプレイヤーから攻撃された際に、2.5%の確率で'''感染'''することがあります。またプレイヤーは腐った肉を摂取することで5%の確率で感染する可能性を持ちます。感染はハートの半分([[File:half_heart.png|File:half_heart.png]])のダメージを10-20秒ごとに引き起こし、また数秒の吐き気を毎回引き起こし、移動を難しくします。また感染している限りあなたは紫のポーションエフェクトを帯びます。
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[[Special:MyLanguage/MineZ Mobs#ゾンビ|ゾンビ]]、[[Special:MyLanguage/MineZ Mobs#ゾンビピッグマン|ゾンビピッグマン]]、または感染したプレイヤーから攻撃された際に、2.5%の確率で'''感染'''することがあります。またプレイヤーは腐った肉を摂取することで5%の確率で感染する可能性を持ちます。出血と同様に、感染したときや感染によるダメージを受けたときに知らせるメッセージが感染したプレーヤーのチャットに表示されます。
  
Infection can be cured in two different ways. The first is by drinking milk ([[File:milk.png|File:milk.png]]). The second is by using a bandage ([[File:paper.png|File:paper.png]]) applying a antibiotics ([[File:lime_dye.png|File:lime_dye.png]]) and shears ([[File:shears.png|File:shears.png]]). Players cannot administer antibiotics to themselves, only to each other.
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感染はハートの半分([[File:half_heart.png|File:half_heart.png]])のダメージと5秒の吐き気IIIを治療されるまで10-20秒ごとに引き起こします。感染したプレイヤーはすべてのプレイヤーに見える半透明のポーション効果パーティクルを帯びます。感染したプレイヤーの体力がハート半分([[File:half_heart.png|File:half_heart.png]])まで減らされたとき、それ以上感染によるダメージを受けませんが10-20秒ごとに吐き気の効果は受け続けます。もし感染したプレイヤーがサーバーから切断した場合、MineZに再接続した際に気が付くと死んでいるでしょう。
  
If left uncured, infection will continue to cause damage, but it will not be fatal. The lowest infection can bring one to is half a heart, much like poison would in Vanilla Minecraft. However, if you are left at half a heart while infected and logout, you will die upon rejoining again.
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感染は二つの異なる方法で治療できます。感染のデバフが解消されると、プレイヤーのチャットにメッセージが表示されます。
  
[[Category:MineZ]][[Category:MineZ Game Mechanics]]
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一つは牛乳を飲むことです([[File:milk.png|File:milk.png]])、牛乳はマップのあちこちの[[Special:MyLanguage/Loot#Civilian_Chests|民間チェスト]] で見つけられます。二つ目は別のプレイヤーに包帯([[File:paper.png|File:paper.png]])をして抗生物質を塗り([[File:lime_dye.png|File:lime_dye.png]])そしてハサミを使用してもらうことです([[File:shears.png|File:shears.png]])。
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Revision as of 01:59, 10 May 2020

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出血と感染はMineZの世界にいる間どのプレイヤーをも苦しめるデバフです。出血や感染の可能性が低い間は、致命的であるこれらのデバフにいつでも応じて対処できるよう準備をしておくべきです。出血と感染は同時であったり連続して起こりうることに注意してください。これはいつでも起こりえます!


出血

Bleeding.png

出血はプレイヤーやゾンビからダメージを受けると発生することがあります。プレイヤーの出血を引き起こすダメージを受けると、チャット上のステータスメッセージで通知されます。プレイヤーが出血によるダメージを受けると更なるメッセージが出血中のプレイヤーのチャットに表示されます。

出血中は、一ハート分の(File:full_heart.png)ダメージと移動速度低下IIを三秒間30-40秒ごとに受け続け、またデバフがなくなるまで血に似たレッドストーンパーティクルが体から落ちます。このエフェクトは他のプレイヤーからも見ることができます。あなたは実際に出血で死ぬことはありませんが、この効果はあなたを0.5ハートにまで減らします(File:half_heart.png)。例えハートが半分の状態でも出血による移動速度低下の効果は受け続けます。

プレイヤーから出血を止めるには二つの方法があります。プレイヤーがデバフの治療をされると、出血が止まったことがチャット上のメッセージで確認されます。

このエフェクトを取り除く最初の方法は包帯を持ち右クリックすることです。基本的に包帯は一ハート分(File:full_heart.png)を回復しますが、出血中は包帯はハートの半分(File:half_heart.png)を回復して出血のデバフを治療します。二つ目の方法は包帯(File:paper.png)とハサミ(File:shears.png)といった標準的な回復キットを使用して他のプレイヤーから回復を受けることです。

出血した場合に素早く回復のポーションに移行できるように、二つかそれ以上の包帯を持つことが推奨されます。


感染

Infection.png

ゾンビゾンビピッグマン、または感染したプレイヤーから攻撃された際に、2.5%の確率で感染することがあります。またプレイヤーは腐った肉を摂取することで5%の確率で感染する可能性を持ちます。出血と同様に、感染したときや感染によるダメージを受けたときに知らせるメッセージが感染したプレーヤーのチャットに表示されます。

感染はハートの半分(File:half_heart.png)のダメージと5秒の吐き気IIIを治療されるまで10-20秒ごとに引き起こします。感染したプレイヤーはすべてのプレイヤーに見える半透明のポーション効果パーティクルを帯びます。感染したプレイヤーの体力がハート半分(File:half_heart.png)まで減らされたとき、それ以上感染によるダメージを受けませんが10-20秒ごとに吐き気の効果は受け続けます。もし感染したプレイヤーがサーバーから切断した場合、MineZに再接続した際に気が付くと死んでいるでしょう。

感染は二つの異なる方法で治療できます。感染のデバフが解消されると、プレイヤーのチャットにメッセージが表示されます。

一つは牛乳を飲むことです(File:milk.png)、牛乳はマップのあちこちの民間チェスト で見つけられます。二つ目は別のプレイヤーに包帯(File:paper.png)をして抗生物質を塗り(File:lime_dye.png)そしてハサミを使用してもらうことです(File:shears.png)。