武器
武器は主にプレイヤーとゾンビにダメージを与える用途を持つアイテムです。全ての武器は最大耐久値よりも低い値で出現し、プレイヤーに継続的に修復を強いるものとなります。アイテムの修復は2つの同一のアイテムを合成することで、その耐久値を合算しつつ更に10%の耐久が追加されます。つまり最も効果的な修復はアイテムの合計耐久値が90%以下の場合になります。(10%ボーナスの前。)
エンチャントされたアイテムを合成すると、全てのエンチャントはなくなります。そのためゾンビを素早く処理するためにいくつかエンチャントされた剣を取っておくか、合成して長持ちする最後の剣にする必要があります。
名前 | 画像 | ダメージ | 最大耐久値 | ノート |
---|---|---|---|---|
木の剣 | 60 | - | ||
石の剣 | 132 | - | ||
鉄の剣 | 251 | 時々エンチャントされたものがmil_rare、 mil_epic、 ダンジョンとSpireチェストで発見されます。 | ||
ダイヤモンドの剣 | 1562 | ジャイアントの殺害で入手できます。 | ||
石の斧 | 132 | しゃがみ攻撃で複数のゾンビへ攻撃。 | ||
鉄の斧 | 251 | 石の斧と同じメカニズム。 | ||
鉄のシャベル | 151 | 主に墓起こしに使用されます。これはツールであることから、これを用いたゾンビやプレイヤーへの攻撃は2つ分の耐久を消費します。 | ||
弓 | 最大: (様々) |
385 | 弓の引き具合によって与えるダメージが変動します。ゾンビにはヘッドショット攻撃で2xダメージを与えることが出来ます。 時々mil_rare、mil_epicとダンジョンチェストからエンチャントされたものが発見されます。ジャイアントは無限の弓 Iのエンチャントを持つ弓を落とすことがあります。 | |
グレネード | 最大: (様々) |
- | 着弾地点付近の全てのゾンビとプレイヤーにダメージを与え、即死に至らしめる場合もあります。 グレネードの音は100mほど遠くまでのゾンビを引き付けます。 | |
フラッシュグレネード | なし | - | 地面に落ちてから2秒後に爆発し、一定範囲内にいたプレイヤーに盲目 IIIを6秒間と吐き気 IIIを12秒間与えます。ダメージは与えません。効果を得るときにグレネードを直視している必要はありません。 ゾンビピッグマンの死亡時にドロップします。 |
Damage Values of Swords
The amount of hits required to kill a player depends on both the type of sword used and the number of armor points protecting the player under attack. Below are the number of hits required to kill a player of any armor set depending on the sword used. Note that the values below do not factor in critical strikes, which will reduce the number of hits required to kill a player.
Name | Image | Hits to kill Unarmored | Hits to kill Full Leather | Hits to kill Full Chain | Hits to kill Full Iron |
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Wooden Sword | 8 | 11 | 15 | 19 | |
Stone Sword | 6 | 8 | 11 | 15 | |
Iron Sword | 5 | 7 | 9 | 11 | |
Diamond Sword | 4 | 5 | 7 | 9 |