Difference between revisions of "Thirst & Visibility/ja"
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'''のどの渇き'''は[[Special:MyLanguage/Food|空腹]]に似ている追加された仕様です。これはあなたが持つ視認性(経験値)バーの上にあるレベルの数字によって示され、20が最大を表します。時間がたつと、プレイヤーののどは乾き、約15分ほどで完全に枯渇します。のどの渇きは動こうと動かなくとも時間がたてば常に枯渇していくため、長時間の間ぼんやり過ごすことはお勧めできません。 | '''のどの渇き'''は[[Special:MyLanguage/Food|空腹]]に似ている追加された仕様です。これはあなたが持つ視認性(経験値)バーの上にあるレベルの数字によって示され、20が最大を表します。時間がたつと、プレイヤーののどは乾き、約15分ほどで完全に枯渇します。のどの渇きは動こうと動かなくとも時間がたてば常に枯渇していくため、長時間の間ぼんやり過ごすことはお勧めできません。 | ||
− | あなたの渇きを癒す唯一の方法は水の瓶を飲むことです。([[File:water_bottle.png|File:water_bottle.png]]). | + | あなたの渇きを癒す唯一の方法は水の瓶を飲むことです。([[File:water_bottle.png|File:water_bottle.png]]). 水を飲むことであなたの水分は常に20に戻るため、隣に水源があるか持つ水分が3以下となった場合にのみ飲むべきでしょう。多くの地域では近くに水源を持たないためいつでもしっかり予備の水の瓶を持つようにしましょう。水の瓶は[[Special:MyLanguage/MineZ|MineZ]]プレイヤーのデフォルトのスポーンキットです。 |
水分が0に到達すると、あなたが再び水を摂取するか脱水で死に至るまで毎秒ごとに体力のダメージを受け始めます。 | 水分が0に到達すると、あなたが再び水を摂取するか脱水で死に至るまで毎秒ごとに体力のダメージを受け始めます。 | ||
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− | + | ゾンビから逃げるために、あなたの足元にゾンビ達の動きを少しの間止められる雪玉を投げることで、離れるための十分な時間を稼ぎます。 | |
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Latest revision as of 08:39, 9 October 2019
のどの渇きと視認性はMineZに追加されたバニラのMinecraftでは見られない仕様です。出血や感染とは異なり、これらの仕様は取り除いたり治療したりすることはできません。しかし効果は遅らせたり減らすことが可能です。下のカテゴリで仕様についての詳しい情報を見てみましょう。
左から のどの渇きのメッセージ表示、のどの渇き具合(経験値レベル)、サウンドメーター(経験値バー)
のどの渇き
のどの渇きは空腹に似ている追加された仕様です。これはあなたが持つ視認性(経験値)バーの上にあるレベルの数字によって示され、20が最大を表します。時間がたつと、プレイヤーののどは乾き、約15分ほどで完全に枯渇します。のどの渇きは動こうと動かなくとも時間がたてば常に枯渇していくため、長時間の間ぼんやり過ごすことはお勧めできません。
あなたの渇きを癒す唯一の方法は水の瓶を飲むことです。(). 水を飲むことであなたの水分は常に20に戻るため、隣に水源があるか持つ水分が3以下となった場合にのみ飲むべきでしょう。多くの地域では近くに水源を持たないためいつでもしっかり予備の水の瓶を持つようにしましょう。水の瓶はMineZプレイヤーのデフォルトのスポーンキットです。
水分が0に到達すると、あなたが再び水を摂取するか脱水で死に至るまで毎秒ごとに体力のダメージを受け始めます。
視認性
視認性(経験値バーで表される)はモブがあなたを聞きつけたり検出する範囲を示します。バーが高くなるほど、あなたの検出範囲は広くなります。動くことでバーが上がります。動くことなくしゃがむことで最小の音量を生み出し、ジャンプダッシュ中は最大音量を生み出します。夜中では、あなたの視認性はほんの少しだけ減少します。あるアイテム、雪玉やグレネードといったものは大きなノイズを生むことが可能で、これらはあなたに注意を向けたり離したりする上で役立ちます。他のアイテム、例えばゾンビヘッドのようなものはあなたの視認性を下げたり、完全に消すことができます。
ゾンビから逃げるために、あなたの足元にゾンビ達の動きを少しの間止められる雪玉を投げることで、離れるための十分な時間を稼ぎます。