Difference between revisions of "Bleeding & Infection/ja"

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'''出血と感染'''はMineZの世界にいる間どのプレイヤーをも苦しめるデバフです。出血や感染の可能性が低い間は、これらのデバフは致命的であるためいつでもそれらに応じて対処できるよう準備をしておくべきです。出血と感染は同時であったり連続して起こりうることに注意してください。これはいつでも起こりえます!  
'''出血と感染'''はどのプレイヤーもいつでも受けることがあるデバフです。どんな形からでもダメージを受けることにより(感染の場合はゾンビやゾンビ化したモブに限定)あなたはそれらのうち一つのデバフを受ける小さな可能性があります。出血や感染の可能性が低い間は、これらのデバフは致命的であるためあなたはいつでもそれらに応じ対処できるよう準備をしておくべきです。出血と感染は同時であったり連続して起こりうることに注意してください。これはいつでも起こりえます!
 
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Revision as of 04:15, 1 October 2019

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出血と感染はMineZの世界にいる間どのプレイヤーをも苦しめるデバフです。出血や感染の可能性が低い間は、これらのデバフは致命的であるためいつでもそれらに応じて対処できるよう準備をしておくべきです。出血と感染は同時であったり連続して起こりうることに注意してください。これはいつでも起こりえます!


出血

Bleeding.png

出血はどんな形からでもあなたがダメージを受けた時に発生します(落下ダメージ、溶岩、炎、ゾンビ、プレイヤー、その他)。プレイヤーが出血し始めるとチャット上で彼/彼女ら出血しているプレイヤーにメッセージで通知され、気づくレベルのパーティクルエフェクト、そして効果によるダメージを毎度受けます。

出血中は、一ハート分の(File:full_heart.png)ダメージと移動速度低下IIを三秒間出血が停止するまで30-40秒ごとに受け続けます。また継続的なレッドストーンパーティクルがあなたが包帯を自身に使用するまで残ります。このエフェクトは他のプレイヤーからも見ることができます。あなたは実際に出血で死ぬことはありませんが、あなたを半分のハートまでに減らします(File:half_heart.png)。

出血を止めるためには包帯を使用する必要があり、使用した後には半分のハートを回復しチャット上であなたの出血が止まったことを確認するメッセージが表示され、パーティクルエフェクトも出現しなくなります。

他のプレイヤーも包帯(File:paper.png)とハサミ(File:shears.png)を用いることであなたに使用し、同様に出血を止めることができます。また包帯は出血を起こしていない際にも使用でき、一つのハート分を回復します。

出血した場合に素早く回復のポーションに移行できるように、二つかそれ以上の包帯を持つことが推奨されます。


感染

Infection.png

ゾンビゾンビピッグマン、または感染したプレイヤーから攻撃された際に、2.5%の確率で感染することがあります。またプレイヤーは腐った肉を摂取することで5%の確率で感染する可能性を持ちます。感染はハートの半分(File:half_heart.png)のダメージを10-20秒ごとに引き起こし、また数秒の吐き気を毎回引き起こし、移動を難しくします。また感染している限りあなたは紫のポーションエフェクトを帯びます。

感染は二つの方法で治療することができます。一つは牛乳を飲むことです(File:milk.png)。二つ目は包帯を用い(File:paper.png)抗生物質を塗り(File:lime_dye.png)そしてハサミを使用することです(File:shears.png)。プレイヤーは抗生物質を彼ら自身に付与することはできず、お互いに向け使用するのみとなります。

治療がされていない場合、感染はダメージを続けて引き起こしますが、致命的なものではありません。感染が残す最も少ない体力は半分のハートで、それはバニラのMinecraftにおける毒で起こる現象によく似ています。しかし、あなたが感染状態の間に半分のハートでログアウトした場合、再接続した際に死に至ります。